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独立游戏制作的发展与推广策略

发布时间:2021-01-26 22:31 编辑: 来源:


游戏的制作技术含量从本质上来说并不算太高,尤其是游戏引擎的大量应用,降低了游戏制作的难度。虽然说商业游戏有专项资金的支持,在人员组织和开发效率上有绝对的优势,然而从游戏构思的角度上来说,独立制作和商业制作应该是五五开,独立制作有自己的市场。那么,独立游戏制作应该采用如何的策略,才能够扬长避短,获得质变性的成功呢。对于这个问题,躬耕游戏行业多年的OPE电子认为,独立游戏制作者如果在游戏策划过程有绝佳的构思,是可以克服资金和人员的问题的。

首先是如何弥补资金的不足。由于游戏制作是集成了大量代码和美术创作的一种行为,要想同步进行多种工作,需要组织大量的专业人员来完成这些工作,因此,要完全掌控游戏制作过程是相当消耗资金的。要降低资金和加快开发进程,独立游戏制作者应该首先做好详尽的策划,并且对每一步工作有自己的理念和调整空间。而人员的配备,可以通过聘请兼职人员来完成工作,兼职人员的薪酬远低于专职人员,而胸有成足的制作标准,有利于让兼职工作者快速准确的达成任务要求。

其次是在推广上,独立游戏制作者很难如同商业游戏一般聘请明星代言,以及在移动端和PC端进行全方位多层次的推广,但还是有一定的推广渠道。例如利用APP Store,或者在一些权重较高的独立游戏推广介绍平台投稿推广自己的游戏,这种推广方式,虽然很难普及到大众,然而在独立游戏爱好者中是有一定的市场的。如果游戏很棒的话,还是有很大的机会通过点到面的传播。

最后是在游戏的创收上。独立游戏可以如同商业游戏一样,采用道具出售或者广告推出的方式获得游戏开发的资金回流。而要选择是设计道具还是广告收费,要看游戏受众的接受度如何以及竞争对手的实力是怎么样的。通常,广告收费是比较迅速的资金回流方法,而如果运营得当的话,两种创收方式可以同时采用。




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